后台人员:“另外,您的怪诞世界,您也可以自由出入,您可以在怪诞世界里磨练自己,怪诞世界里的规则是随机的,有可能很难,也有可能很简单,当您完成所有怪诞守则之后,将会获得随机的奖励,但是失败后将会扣除五个精神点”
黔默:“看来我与其他人不一样,不需要通过狩猎或者屠杀,进入自己的世界进行磨练,即可得到加强,但是,这个精神点是什么?”
后台人员:“《Online|world》的世界之中有几大设定,分别为;HP血量条,FD疲劳度,STA耐力值,AGL敏捷度,SPR怒气条,DEF防御力,ATK攻击力,WLS感知度,以及特殊的属性;LUK运气值与进化或异变的量值条,量值条集满之后将对玩家进行异变或进化(异变和进化只会向更好的方向发展不会存在负值,但提升的跨度有可能不会很多)”
后台人员:“其次,LUK运气值它的处位很特殊,这个特殊就特殊在LUK运气值的数值到达一定程度时,玩家将有机会遇到非常奇特的事件,比如;特殊条件才能触发的特殊事件(特殊事件完成后,会给予很大的奖励)以及非同寻常的运气,在《Online|world》的世界里午夜12点之后(包括12点)将会产生“夜障”,夜障是一种生物,这种生物有很强的应境能力,它们自身带有保护色,这种保护色与变色龙相关,它们通常都是弯躬行走,而且它们通常都有四米多高,它们的手一般都有1.5到2.5米的长度,他们的速度非常的敏捷,它们的攻击力也很强,在《Online|world》的世界,它们一般都会随机生成在玩家的附近,而且生成数量未知,并会对玩家发起突袭,如果玩家的LUK运气值够高,那么它将不会在玩家的附近生成”
黔默:“看来这个LUK运气值很关键啊,能直接避免夜障的生成,不过,如果LUK运气值不够高那不是活不了吗?拥有保护色与变色龙相关,体型不一般,速度敏捷,攻击强力,这样的话玩家不用玩了吧?”
后台人员:“所有的玩家都拥有职业能力,肯定是能与之一战的,其次,事实上夜障可以进行驯服,驯服后将会成为玩家的得力杀手,获取的奖励都以及经验值会出现在玩家的背包里,并且一个玩家只能驯服一只夜障,夜障死亡后可以重新进行驯服,驯服条件会随机触发,可能会很难,也可能会很简单,但是驯服任务只能是系统下达的,玩家自己不可以进行驯服,驯服后将会获得一定的经验值”
黔默:“看来《Online|world》的世界是存在一定的公平性的,因为,如果说有人拥有弱的职业能力,那么就可以直接驯服夜障,所以这些后台人员对所有玩家都应该是处于公平对待的,但又对我们不同,因为我们是“后台金手指”的人选,所以在这一项上就已经很不公平了,可相对来说《Online|world》的世界已经很良心了,毕竟玩家不可能会直接没得玩,还是会存在发展空间的”
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