/古早传说
◎万物分化之际,或多或少古早生物分崩瓦解,残余留下的都是适应力强的物种。随之逐步进化,有了起源,又有了神明,世界才开始走向正轨逐步运行加以完善。不过早期的创世神究竟是何人,无人可知。
“于崩坏龟裂大地中走来,又于璀璨文明中销声匿迹。”
/区域分化
◎择星堂:
“辉煌灿烂文明发源孕育地。”
这里繁衍生息了数代文明,诸多家族之中佼佼者聚集于此,他们学习、了解生灵。不论是好胜心还是平常心的优秀孩子都来到这里,不断刻苦训练,只为再创辉煌。不允许没有任何谈资的寻常孩子到这里练习。仅仅收留水平卓越、天资聪颖的孩子。即使天资不足,后天努力有余,达到了要求水准,也是可以进入的。最公平的现实袒露在这里,不论你家族如此繁盛,在这里你的人生从新开始,约等于零。公平竞争,胜者为王。也隐现而出社会竞争的残酷之处。
◎北域:
“好似大海一样波涛汹涌,像是海底深不可测,处处碰及要人命的暗礁。”
各种不可定因素埋伏在此地。收容了不少社会不安分因素和各式各样的势力。外乡人来到这里没有十足把握绝不会靠近半步。危险显然是这里的代名词。如果实力强悍说不定适合来到这里闯荡。增加自己的阅历也是好的,适合锻炼增长实力。不过有万分之-的致命率说不定也能要了你的命。在这个地方什么都说不清,经常有这么一句话来概括,“水深,一淹就死。”水太深,几乎很少人能摸的透,如果是危险分子,这里说不定就是天堂了。
“浑然天成的天府,百姓安居乐业,好一盛世
定居着诸多百姓。是交易要道,繁华热闹的古城,资源充沛。安居乐业这个词再恰当不过。大多平常人家都愿意定居于此,也算是岁月静好。治安优良,犯罪率极低。地形是平坦的中.原地区,土地肥沃,水源充沛。每年都会有成.群结队的商人队伍来此交易并且置换物品。难得的山水好地方。后则靠山,山势险要,可躲大水。前后有汇水扇,极其适合耕耘。人们无拘无束,每日活的清闲。
◎梵秘殿
“古老而增添神秘色彩的圣殿。”
各个家族每年都会聚集于此,进行繁琐的诸多仪式以及每年的祭祀大典。各个家族都会在此地开会并且商量要事。也有维护的管理员。可以说是各个家族的圣地了,毕竟几乎每个家族都会认为这里是他们的起源地,也会来祭祀神明。祈求风调雨顺,家族兴旺。亦或是谈些家族事宜。
/阶级问题
“神”为代号,或许会出现在某个人身上。神极其缺少,数量不多。他们拥有非凡的能力,有着为数不多的灵力。整个大陆之上或许百年千年都不会诞生一个神明。这也就可见一斑了。不过他们掌管着世界,是不可缺少的存在。至今没有人能战胜过神明,虽然忌惮又艳羡他们的很多。
◎占卜师
数量有限,配偶要求十分苛刻,也导致血缘纯正但数量不多。能力字如其意。天地万物皆可占卜,不论过去不论将来。不过是要付出代价的,占卜的价值需要占卜师自己去衡量思索,太过渺远的事物他们也只能窥见一点而不能视全物。并且窥看天机是要付出一点点代价的。
◎炼药师
依旧数量有限,和占卜师的数量差不多。字如其意。炼药师炼制各类药水。有的能救人有的则可以杀人。价格一律昂贵,毕竟这种药水还是很能诱惑人。不论是什么能力的药物,只要炼药师能力够都可以炼制而出。总有人很眼馋复活的药水,不过价格很昂贵,有的甚至不能用金钱去购买了。
◎族长
每个家族都只有一个族长。族长衡量事务,判断事宜。大权都握在他们手里。不过他们也是要听从民意,不能太过火。虽说大权在握,如果家族成员太过反对那也是无用的。并不是大大小小的事情都要拜托族长劳神费心,经过讨论得不到解决的事务会交给族长,等待可靠的答复。
◎平民
寻常的百姓。在世界里最普遍的存在。哪里都有他们,偶尔还能掀起一些大浪。如果太过压榨平民也是不可取的。他们聪颖可爱,是最过平庸的群体。没有特殊技能,恐怕只有思考能去改变命运。平民虽小,也能搅动起一场大浪。民心未免是最重要的一个。
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