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【精灵介绍】神念·纳卡蒂克

精灵名称:神念·纳卡蒂克

精灵性别:雌

精灵属性:精神系[1]

进化形态:神念·纳卡蒂克(Divinity Nakatik)

精灵种族:

体力:174

攻击:130

防御:121

特攻:70

特防:119

速度:136

总和:750

专属特性:念:

1、精神探测:首次出场时2回合内免疫所有异常状态,之后每次出场2回合内受到异常状态概率减少50%(boss无效);

2、精神控制:使用攻击技能则下1回合对手属性技能无效;使用属性技能则下1回合对手攻击技能无效(boss无效);

3、精神攻击:若对手体力高于自身,则附加自身1/3最大体力固伤,若对手免疫固定伤害则转变为等量真实伤害(boss无效);

4、精神庇护:若对手使用攻击技能,则本回合受到伤害减少50%;若对手使用属性技能,则恢复1/3自身最大体力并造成等量固伤

(部分)战斗技能:

①先天神念:精神物攻,威力85。先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则使自身随机4项能力值+1;消除对手能力提升状态,消除成功则附加200点固伤

②游若细丝:属性攻击。必中;全属性+1,对手处于能力提升状态时效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有异常状态;3回合内每回合恢复自身1/3最大体力,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍

③不尽幽缈:属性攻击。必中;4回合内免疫能力下降状态;下2回合攻击技能威力翻倍;2回合内受到伤害减少50%,若对手致命一击则受到伤害减少100%

④缘之始末:精神特攻,威力140。先制+2;必中;自身不处于异常状态时威力翻倍;先出手时2回合内免疫并反弹所有异常状态,后出手时附加受到伤害50%固定伤害

⑤明鉴未远:精神物攻,威力150。必中;对手处于异常状态时威力翻倍;50%使对手疲惫,未触发则下1回合对手攻击技能无效

⑥精神·晓谕(第五技能):精神物攻,威力160。必中;全属性+1,未击败对手强化效果翻倍;附加对手1/3最大体力固伤;下2回合自身所有技能先制+2

──────

作者注:

[1]精神系:此为自设属性,目前可以近似看作普通系,但被时间系克制,精神系对时间系无效。其图标如下:

(看不出来画的是什么的图标+1?)

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