乐云瑶突然转头转移目标,将医生打倒在地,将她绑在气球上,转过头不去看慈善家手电筒的光亮,这时慈善家也没办法,如果跑到乐云瑶的面前肯定会被气球刀,这样比挂上椅子救亏得多。
把医生挂上椅子后,慈善家想也没想冲了上去,乐云瑶以为他要秒救,立刻挥了一刀,没想到竟是假动作,第三台密码机破译完成。
四人都是残血,园丁与律师应该在互摸,对乐云瑶来说最难缠的两人都在自己的面前,先一刀打倒医生,再转过头去追慈善家,慈善家用手电筒照着乐云瑶,但很可惜,差一点就能让她看不清了,监管者的速度果然不容小觑。
医生快自愈好了,但时机掐的准,乐云瑶将她挂上椅子,随后修好之前被园丁破坏的那张气球椅,将慈善家也挂了上去,其余二人都满血了,肯定会一人去救一人,乐云瑶选择守着二挂的医生,果然,不出所料,迎面跑来的是园丁,被二挂的律师是不会来救医生的。
乐云瑶并不是很想贪图一个恐惧震慑,如果这时打倒了椅子那边是血亏。
将园丁打成残血之后以自己的速度优势打倒医生,轻慢的她根本溜不起来,放飞一人,慈善家被摸满血。
自信是与生俱来的,接下来的游戏,平局保底。
追上残血的园丁,毫不留情地将她打倒,附近的椅子都被拆过了啊,修复好后挂上她,再将簪子放入不远处的铜盆,火焰消失之时慈善家来了,刚刚好,上去将他打倒,密码机剩下一台。
挂上慈善家后律师救下了园丁,虽然过半了,但能救下便是赚到,见他们迟迟没有来救慈善家,看来是想先将园丁摸满血然后压满救慈善家了。
这种时候不能冲动,不然会乱了阵脚,破坏了顺风的节奏,剩余二人都是上挂飞,所以打谁都是不亏的。
这种时候必定是律师来救人,因为他不会被恐惧震慑,可以放心大胆地救下慈善家。
律师的这种能力还是红蝶向乐云瑶科普的,第一局比赛救人时回头骗刀应该是惧怕乐云瑶的技能吧,很有游戏的经验,不过乐云瑶对他是绝对压制。
既然不会被恐惧震慑,那么在律师跑来时乐云瑶便过去打了他一刀,他救下了即将飞天的慈善家,乐云瑶选择去追相对棘手的慈善家,慈善家的溜鬼技术比其他三人要好得多,乐云瑶追了许久才打倒他,快速放飞他便去寻找下一个目标。
将簪子强化后,她看到了远处修机的园丁,乐云瑶向她走去,只见园丁突然放下了手中的动作,站在原地一动不动,她朝园丁打了一刀,一个护盾破碎了,园丁还是满血,当乐云瑶正擦着刀,园丁便立马修机,最后一台密码机,破译完毕,大门可开启。
只见园丁跑开时回头吐了吐舌头。
乐云瑶(大意了,没想到艾玛小姐还有这种能力。)
乐云瑶也不耽搁,初次开门战,还是有些紧张的,她以自己的速度优势将园丁打成残血,她虽然也不怎么会溜监管,但比律师和医生的技术稍好一点,打倒园丁后直接放飞了她。
这时律师又可以走大门又可以走地窖,没等他离开,乐云瑶果断地捏碎了水球。
之前两场都是自愿放走一人,现在这场想留也留不住,不愧是庄园老手的配合,主要因为四人中能熟练溜监管的人没有,再加上乐云瑶能力的绝对压制,才勉强赢了比赛。
乐云瑶(不过说来也有趣,第一个被挂上椅子的律师反而留到了最后。)
这个游戏,当真是有无限的可能。
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千岁兔(作者):我最近早上到朋友家玩,晚上码字存稿,可能有时候因为有点困,写得水平会下降很多。
千岁兔(作者):见谅!!!!!
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