反水/倒金水:被发金水的玩家不认可预言家,而且反对他
心路历程:预言家查验某名玩家的原因、想法
顺验:预言家按照某一顺序查验,如“二五顺验”,即先验2号玩家,后验5号玩家
单边预:只有一名玩家起跳预言家
站边:相信某玩家为真预言家
站错边:相信了狼人悍跳的预言家
站对边:相信了真的预言家
倒牌:出局
自爆:承认自己是狼,自爆后直接进入黑夜
刀人:狼人杀人的行为
遗言:死后的发言。标准局中,首夜死亡和每轮投票放逐的玩家有遗言
过麦:发言完毕后,过渡到下一名玩家
归票:号召其他玩家一起投票一名玩家,让其出局
拉PK/上pk台:让两位玩家PK,比较发言内容,决定其中的一名玩家出局
票出局/推出局:白天公投环节被投最多票的玩家被放逐出局
票型:每位玩家的投票情况
首验:第一夜里预言家验的玩家
开枪:猎人或黑狼王出局时发动技能开枪带走一名玩家
空守:守卫选择不守任何人
撒毒/泼毒:女巫夜里使用毒药
可乐:女巫的毒药
预言家面:该玩家是预言家的可能性
盘逻辑:用逻辑分析说服其他玩家
抿状态:根据其他玩家的发言情绪、状态等判断玩家的身份
头铁:即使站错了边也不悔改
划水:发言量少或者发言没有信息、没有意义
拍身份:说明自己的身份
开枪状态:猎人或黑狼王在夜间没被女巫撒毒,则开枪状态为好,白天可以开枪;反之不能开枪
首刀:第一夜里狼人所杀的玩家
自刀:狼人夜里选择杀狼人
空刀:狼人夜里选择不刀人
墙头草:一直更换立场和站边的玩家
做好:发言表现让其他玩家相信自己是好人
做坏/不做好:发言表现增大了自己是狼人的嫌疑
续刀/连刀:前一夜里狼人没有杀死某位玩家,第二天夜里继续选择杀死该玩家
指刀/点刀:指挥队友杀掉某位玩家
场外:通过游戏以外的因素确定某位玩家身份;如“他很会骗人,他这次肯定也是骗你的。”
失联/挂机:玩家不进行任何操作
黑麦/断麦/卡麦:玩家发言时因网络或设备问题导致发言断断续续或听不清的情况
贴脸:不带逻辑的情绪式发言,通过威胁/发誓等行为证明自己的身份;如“我发誓他肯定是狼”,“我都……了还不是预言家吗”等
带走:有身份的牌发动技能使其他玩家出局,如女巫毒药,猎人开枪等
枪:白狼王或狼王
狼神:带技能的狼
狼面/狼味:该玩家是狼人的可能性
对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌
刀口:狼人夜晚袭击或是想袭击但没有袭击成功的玩家
爆匪:某位玩家发言或行为表现为狼人
狼金:狼人起跳预言家发出的金水
钻狼队:好人站在狼人阵营玩游戏
狼踩狼/狼人互踩:狼人认为自己的同伴有嫌疑,或是悍跳狼给队友发查杀
倒勾:狼人站队真预言家
绑票/冲票:公投环节狼人有计划地一起举票某名玩家的行为
匪票:有利于狼人获胜的投票
狼坑:狼人的位置、号码
聊爆/爆狼发言:玩家在发言中,不经意暴露了自己的狼人身份
四狼裸坐:指狼直接不刻意隐藏身份,不做深水狼倒钩狼,集体站边、冲票等
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