五,buff须知
流血:每有一层,则进入一个房间会流失一点血量,完成探索三个房间之后消失
崩溃:当有两个以上友方单位死亡(包括安保人员),精神值上限-3
烦闷:如果探索没有发现掉一点精神值
愤怒:直接减2点精神值,然后下次战斗中所有伤害提高1
发疯:理智掉光时,胡乱攻击,不分敌我
伴随buff骰
1,乐天派:不会受到烦闷buff
2,暴躁:每次受到三点伤害掉一点理智并获得愤怒buff,如果在战斗中,伤害提高buff直接生效
3,仔细:探索得到东西的概率提高
4,血友病:流血buff不会丢失,但是可以被医疗绷带治疗,但是下一次受到流血buff依旧不消失
5,感染力:当有人理智清零,可以让自己降低2点精神上限,回复他两点精神值(每个楼层最多三次)
6,精湛医术:使用药物可以额外回复1-3点血量(扔一次骰子表情包,扔出1.2点回复一点,扔出3.4点回复两点以此类推)
六,主持人须知
以下内容可能有剧透内容,请谨慎观看
一,判定方法,发一个骰子表情包
二,npc
1,蛇,固定刷新在生物进化展区
进入该展区前请判定一次
如果扔到五,则蛇出现,再扔一次,可以花费3点精神值或者1点精神值上限获得庇护
如果需要獠牙需要额外花费一点血量(记得提醒玩家)
2,售票员
无效果,游戏开始必定出现,负责售票并对随身物品物品进行检查,选择23路线不会出现
3,绿色臂章安保人员
12线路战斗出现,当单次战斗回合达到8以上时出现,只会攻击异常
血量:8点
精神值:10点
武器:镇暴棍,固定2点伤害
4,灰色臂章安保人员
23线路战斗出现,当单次战斗回合达到8以上出现,会无差别攻击所有单位
血量:8点
精神值:无限
武器:怪异的镇暴棍固定2点伤害,每次攻击额外造成1点精神伤害
5,绿色臂章讲解员
1线路出现,随机生成
每个楼层最多只有一个,整个博物馆最多三个,当在展区遇到时,一个人物要听讲解不能进行探索,听讲解回复2点精神
6,灰色臂章讲解员
23线路出现
每个楼层最多只有一个,整个博物馆最多三个,当在展区遇到时,一个人物要听讲解不能进行探索,听讲解损失2点精神
7,绿色臂章保洁员
12线路出现
每个楼层最多一个,整个博物馆最多2个
如果遇到可以向其索要清洁剂(记得提醒玩家)
然后扔骰子1-3点没有成功,4-6点成功
8,灰色臂章保洁员
3线路出现
每个楼层最多一个,整个博物馆最多2个
如果遇到消耗一点精神值可以向其索要清洁剂(记得提醒玩家)
然后扔骰子1-3点没有成功,4-6点成功
9,医务人员
在医务室出现
每个人扔一次骰子表情包
1-5点不出现,6点出现
遇到所有人员可恢复到5点血量,不能去除流血buff
10,其他游客
交换东西,发布委托等,报酬可以是薄荷糖,子弹等物品
每个展区都可能出现,但也不要出现的太频繁
三,物品:
1,清洁剂,抹在生锈的大门,可让大门不发出声音,每瓶清洁剂占一个空间
2,医疗包,2.4楼层展区内出现,每次可获得1-2个药物(种类随机)
扔一次骰子,如果扔到六,可获得一个医疗绷带,每个医疗箱只可以探索一次
3,药物分为两种
甲:扔一次骰子,精神药物,可恢复骰子点数的精神值,占一个空间,可叠加
乙:扔一次骰子,血量药物,可恢复骰子点数的血量,占一个空间,可叠加
4,医疗绷带
让自身所有流血buff消失,回复4点血量,比较稀有,可叠加,占据一个空间
5,消防箱
里面可获得消防斧,防毒面罩等
扔一次骰子
1,防护服
2,消防斧
3,防毒面罩
4,防护服
5,消防斧
6,防毒面罩
……
6,防护服:可减免两次腐蚀伤害,如果只带一个,不占据空间,多带一个占据三个空间,不可叠加
7,防毒面罩:可不再吸入雾气,不占据空间,如果只带一个,不占据空间,多带一个占据一个空间,不可叠加
8,消防斧:命中造成4点伤害
9,水:可以洗脸回复一点精神,清洗自己身上的血腥味,可以用水杯装一次清洗的水
10,双头蛇的庇护:带在身上所有精神伤害比1高的减一,血量伤害比一高的减一
11,獠牙:造成所有伤害加一
12,深海的加护:在上锁的房间内找到,来自深海克苏鲁的庇护,每回合回复两点血量一点精神,如果是天台战,则每个人隔两个回合获得额外2点精神回复
13,纸条:奇怪的纸条,可叠加,占一个空间,集齐5个开启boss战
13,钥匙:字面意义的钥匙,用来开门
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具体地图在下一张
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