这倒确实。
出于一个店长的职业修养,邹九黎在被提醒后勉强有了那么一点自己招惹出的事故自己解决的责任心,“如果你们现在放弃那个计划,我还可以确保你们安稳走出这个秘境。”
邹九黎突如其来的话让君岛育斗眼神微凝,没等他思考出邹九黎忽然这么说的用意,就听到了对方的补充说明。
“但如果你们仍决定反将一军,那我就安心当个看戏的背景板,无论这次举动会造成什么后果,你们都要自行承担,因为那已经不属于我遗留问题的范围,自然也没义务帮你们摆脱困境。”
“现在,你们还是要选择冒这个风险吗?”
邹九黎说得轻松随意,但话中却是认真地让一军的诸位二选一。
只是说是这么说,他却也不觉得这群后辈真会选择退缩。
世间任何事机遇和风险都是等同,若是不将性命压在天平的一段,那或许可以稳稳当当地活上很久,但若他们会甘于平庸,便也不可能站到如今的位置。
于是他看着青年们隐晦地交互目光,脸上的神态从始至终都没动摇,最后是由平等院凤凰代表所有人回答:“冒。”
邹九黎眼底笑意微起,忽然觉得在不能干涉精市他们任务进程的期间,看看一军诸位打算怎么折腾也不错。
一个秘境内可能会有多个种族,秘境难度就是由这些种族的综合实力组成,而面对这种秘境,往往只要搞定其中一个主要种族,就能算是完全攻克,因而难度实际上要比倒计时所代表的要低。
在这种算法下,当玩家遇到真正一个种族就占据了整个秘境的情况,所需要遭逢的难度就将是断崖式增长。
方宇一族便是这种情况。
方宇兽,兔耳猫身,九尾为极,善逸,喜夜游,空间一术上造诣颇深。
同尾数下,毛色越纯则天赋越高,最高境界不详,目前这一秘境中别说是九尾了,连个双尾都没见到,但哪怕只有一条尾巴,方宇兽族长在一对一的情况下也能吊着这群玩家打。
而清楚这一事实的玩家们当然要选择二十打一,甚至还用上了阴谋诡计连招陷阱,打团打得丝滑流畅。
邹九黎看着不破铁人卡着时间反弹方宇兽族长的范围性杀伤技能,越知月光乘机一出马赫球,远野笃京最后一球处刑法也正中目标,将原本到期的控制完美续上。
「十分钟。」
【嗯?什么十分钟?】
鬼十次郎同出的十球被空间术化解大半,大曲龙次二刀流打法用一个人打出两个人的攻防;三津谷亚久登准确预判出对方下一步的举动以便反制,种岛修二适时化解将分而治之的空间传送。
「赢,或者被赶来的方宇兽族人群殴。」
系统哽住:【……宿主,你知道剧透是要被打的吗?】
它一点都不怀疑邹九黎是在瞎说,哪怕一军的诸位看起来形势大好。
「这不算剧透,而且是你先问的。」
邹九黎反驳的同时还揉了把怀中系统的猫头。
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