修炼体系:战者
淬骨炼肉为主
开关三重,养气五重,辟谷九重,超凡九重,腾云九重 (凡人水准,只能在星球上作战,不依靠科技产物的情况下)
山海三重,踏星五重,逐星九重,日月九重,时空九重(肉身帝级)……
修炼体系:天师
锤炼精神力
通灵,养性,化形,入道,圣人
蜕变超凡
圣者,尊者,王境,天王,轮外(精神力帝级)……
修炼体系:文明师
肉身或者精神力等级都可以用,因为二者都修,同级进步
每达到一个境界可以淬炼三次到九次,然后晋级
淬炼一次也可以,但属于最弱的那种
很容易被越级暴打. 一般普通人都不会淬炼很高,能升级就升级了
有天赋的,有资源的,都会去追求更多的淬炼次数
比如某洛,从开关就是淬炼到不能在淬炼了,吃晋级的
而某帝,只是简单开了一个穴,就晋级养气了
如果不是苏某人,估计养气也是早早晋级,那么他就更难超越洛某人了
虽然以后也超不过吧
可能超不过吧
额哈哈哈
种族特点:
人族,持久性,肉身精神力都可以走,比较适合文明师道路,文明师比例也比其他种族要多一点,这跟人类身体构造有关,排热快,能量消耗慢 (不算大脑,其实这也是现实中我们人类的特点)
妖族:爆发性,偏向肉身,一只妖短时间内可以爆发出比人强大数倍的力量,但爆发后就需要休息,
魔族:爆发性,偏向肉身,和妖族差不多(部分人除外,因为魔族也有人族血脉,只是很稀薄)
仙族:偏向精神力,增益,战场掌控,每一尊仙都是除了单挑战斗外的良好队友,团队作战的好手
本源:??????? 目前未知
战斗吧,奥利给!
洛晴羽:也许你不被别人理解,但请不要灰心,继续努力,用事实说话,当你站在更高的天空,你就发现,过往,很可爱
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