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墨白:“也可以这么理解吧。”
其实墨白自己是比较倾向于前者的,不被过往世界的情感所困扰是一名宿主最基本的要求,因此系统才被设定了能够封印宿主某段记忆中的情感的能力。
但在看到阿宛因为过于投入而导致即将离开时所产生的种种焦虑、不舍以及仿徨的情绪时,它还是……没忍住心软了。
墨白:“就……一次。”
墨白:“就这一次,我只帮你争取这一次。”
墨白:“等下个世界你要是还这样的话,我可不会管你了哦。”
墨白这话是看着阿宛说的,其实也是在告诉它自己。破例什么的,真的一次就够了。
即使相对于其他系统来说墨白的权限的确很高了,但是想要在同一个任务世界中接到两次任务,也不是一件简单的事,更何况还是这种时间线间隔不能太长的。
如同最为广传的说法一样,系统所选中的任务世界大多是由于某个三千世界中的大世界中的影视或是小说作品衍生出来的小世界。
刚刚诞生的小世界并不能独立运转,而所衍生出小世界的小说中的主角,就成了世界支柱,维持着小世界稳定的责任。
主角享受着世界对他全然的偏爱,同时背负着在刚刚萌发的世界意识在能够独立承担起一个世界的运转之前维持世界基本的稳定。
主角与世界意识,本身就处在一个互利共生的关系上,世界意识给予主角所有的偏爱,而主角则按照最初所设定好的剧情走下去。
等到剧情结束后,世界意识完善,足以掌握一方世界的运行,而在这个时候包括主角在内的所有剧情中的人物都会格式化,也就是抹去所有记忆重来。但重来一次的他们,不会再冥冥之中受到剧情的掌控或影响,而是可以全然随心所欲的去做自己想要或是喜欢做的事情。
现在阿宛所在的这个世界就是如此,所以墨白才在最开始就强调不要妄图改变剧情。即使新生的世界意识的力量还不够强大,却也不是现在的阿宛能够对抗的,即使他努力改变了某段剧情,世界意识在之后也会如同自我修复一般再将这部分剧情给掰回去的。
而系统的存在则是因为诞生这些衍生世界的大世界中的居民某种极其强烈的执念,比如像墨白这样的白月光拯救系统,就是因为大量读者对于某些影视作品以及小说中的某个角色的结局不满,这才有了墨白的存在。
在不改变最终结局以及主要剧情的情况下扭转任务对象的命运,这是世界意识缩能够做出的最大让步了。对于世界意识来说,它所掌控的世界便如同它的孩子一般,肯接受与系统的合作就已经是难得了。当然,也不是没有那种排斥系统的存在的世界意识。不过只是占了少数,大部分世界意识都是很乐意与系统合作的。
毕竟,系统在很大程度上能够帮助世界意识尽快的完善自己。
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渣作者:今日份更新已√。
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