运行unity程序,会打开工程页面,以下展示的是uniy和unit hub的工程页面
我个人的是我两个都有下载
在上图中左侧可以选择建立本地项目和云端项目,一般情况下都是建立本地项目,较大的那一块就是项目列表,仔细看都标明了路径和版本号,单击就可以打开项目。右上角是新建项目(new),打开现有项目(open)和账户功能(my Accounl)
在你单击learn时,就可以看到一些供你学习的资料
这些资料包括基本教程,工程案例,资源和链接四大类。工程案例可以下载学习,链接大部分是文档,还有一些视频可以跳转到网站上去阅读
在hub中单击学习,也是有同样的功能的,你可以找到一堆中文的学习资料,然后跳转到网站上学习
新建工程
这里分两个来讲,分别是uniy工程软件和uniy hub
在unity工程软件的工程页面上,单击NEW,就可以打开新建工程界面,我们可以给项目设置一个有意义的名称,创建在磁盘的哪个位置,指定项目是2D或3D,导入电脑资源包和打开关闭Unity Analytics开关
Project Name:可以设置文件名称
Location:可以选择新建项目的位置,保证那里有足够的空间
3D2D选项:方便创建不同的工程,但是说真的,uniy不分3d2d,可以通过设置在两种情况中切换,不确定项目要那种类型的话,默认3d就好了
Add Asset Package:用于新建工程时方便让你导入资源包,或者等一下在Asset Store上下载资源包(不是创建项目必要的一项)
Enable Unity Analytics:Uniy官方为开发者提供的一个优化项目的一个服务,打开它以后,uniy会通过网络上传项目的一部分数据,用作和其他工程对比,为开发者评测自己的项目做参考,但它是默认关闭的,需要你手动开启
这里讲完unity工程软件的了,在讲讲hub
你可以在最左侧看到一些按钮,它们相当于一个过滤器,可以缩小你想寻找的模板的范围,大部分情况下,还是选择3d作为模板,你还可以下载一些学习模板来学习一些制作,示例模板是别人做好的,给你做示范用的
项目名称和位置与uniy工程软件的功能是一样的,不再浪费口舌做过多的解释,在最下面你可以勾选版本管理并同意政治条款,那是托管仓库的一个开启位置,在第一里讲过,不是必须的,如果需要,那就要有组织的管理权,然后新建一个仓库,你就可以把这个项目托管到仓库里了
在这以后,你就可以单击创建项目了,但是要保证目标磁盘的空间是充足的
好了,那么初次运行就讲到这里,下次我来解释项目窗口,这些都是本人的理解整合起来的,只是我自身的理解,如果有不对的,可以评论让我更改,有疑问的也可以问我,我看到后会第一时间回复的
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