死亡,是仁慈的
如果我们无法获得真正意义上的死亡,那么不仅会在一个世纪一个世纪的不停轮回之中感到乏味厌倦
我们甚至活了两百年或者三百年就会想方设法死去
没法死亡就像一个完美的,永久性失眠的折磨,那种疲乏但却无力改变的感觉让人近乎疯狂
我们对于这种痛苦,尤其是肉体和精神上的双重折磨,唯一的出路就是承受这份痛苦,并且习惯它
仿佛这就是你在这个无尽的世界之中唯一需要,也是唯一能做的事情
通过走进火焰的更深处,来感受不那么剧烈的灼烧感,但是却注定会走向同一个结局
古人善于思考,过于擅长了
我不是说思考不好,就“思考”本身而言,这是一件非常好的事
但是我们不能将思考的世界融入到现实生活中去
换句话来讲就是“我们在将虚幻的符号融入到现实生活中去,并且将它当做最重要的事情”
诚然,这些东西都并不是完全虚幻的,事实证明,它们真实存在着,不过这又如何证明我们必须依赖它们呢?
我们舍弃了太多东西了,不论是迭代器,虚空流体亦或是这整个世界
到头来我们都将舍弃掉
我们看过太多东西,有些人甚至亲眼目睹世界的衰败
我们当初的辉煌呢?
“我知道,结局是注定的,我知道,生命是悲哀的,但是我们不能将希望寄托于宗教信仰之上,至少我这样认为。
幸存者偏差
这个词汇的意思是’只有幸存下来的人说的话我们才能听到因此而得到信息’
谁知道那些‘飞升’了的人都去了那里?他们会不会变成其他生物,重复这个过程?
我想……答案是……”
不知过了多长时间,世界重归荒芜,古人的文明也彻底消失
暴雨倾盆而下,世间唯独留下了大雨落在地上的隆隆轰鸣,渐渐的,什么都看不清了
一只白色的,宛如蛞蝓和猫结合起来的奇怪又可爱的生灵躺在他的庇护所里面悄悄的抹眼泪,他已经在外面流浪好久好久了
他不知道命运有何目的,他不知道如何面对这个残酷的世界,他不知道自己该如何独自生存下去
他唯一可以做的就是用自己妈妈交给他的一切尽他所能的生存下去
几颗晶莹的泪珠顺着他光滑的脸颊滑落
他努力的让自己不要想这些有的没的,这样做只会增加无谓的能量消耗,他吃的还不够多
在下雨的时候,他能做的就只有听着外面隆隆的雨声,进入雨眠
他是一只白色的蛞蝓猫,是幸存者,名字叫做“麦拉克”
据说这个词在古人的语言中是“奇迹”的意思
麦拉克:晚安,克莱吉,晚安,妈妈。
说着他便闭上眼睛,沉沉的睡了过去
“克莱吉”是“麦拉克”的亲人,一只黄色的蛞蝓猫,在古人的语言中意义是“僧侣”
自从他与亲人走散之后就再也没见到过那张熟悉的笑脸,还有絮絮叨叨的话语
他想回家。
克莱吉:哥哥你在哪……我好想你……
身边没有了熟悉的温度,克莱吉感觉到一阵空虚,他趁母亲睡着的机会,毅然决然的一跃而起,跳进了与哥哥走散的那个水流漩涡里面,但却没听到睡着的母亲轻声的念叨
“麦拉克……克莱吉……不要走……”
他们什么时候才能相遇呢?或者说……
命运的目的是什么?
……………………
这里是雨世界
你可以站在最壮观的废墟之上欣赏美丽的夕阳
在暴雨之后欣赏靓丽的彩虹
在这里的晚上一点都不会觉得寂寞,因为你一抬头就可以看到明亮的月亮最美丽的星空
如果没有恐高症也可以选择低下头看看云彩在脚下流淌而过
这里有美丽的花,奇怪的植物和色彩鲜艳的蘑菇,当然,注意不要吃到有毒的东西(笑)
美中不足的是……这里每隔二十天就会下连续五六天的大雨,足矣杀死所有生物
不论是捕食者还是被捕食者都要不断在这个美丽又残酷的世界里面挣扎求生…………
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大家好,我是作者
Rain World(雨世界)是非常罕见的主题了吧,我也……对这个游戏又爱又恨
难度实在太大了
作为像素箱庭式游戏的雨世界拥有最真实的生态系统,不只是你存在的这个空间的掠食者会攻击你,甚至连上一个空间的掠食者都会追过来攻击你
虽然这样的设定很好玩但是又可能出现绝对无法过关的情况,并且游戏没有奖励或者升级系统,改变的只有你的操作
数据变强的只有捕食者,这就很让人崩溃
而且这个游戏没有主线任务,剧情会发展的很慢很慢,种种原因导致很多人玩不下去
排除掉这些因素,这个游戏真的非常棒,各种细节也非常好
我的小说世界观与原版的不太一样,而且会有蛞蝓猫猫死掉,之后就用我自设的蛞蝓猫猫或者别人发到雨世界变成DLC的猫猫
再者就是蛞蝓猫猫的名字了,有些猫猫真的不太像名字,比如矛大师,我直接改名矛师,这是迭代器猫猫,他们的名字我不怎么动
像是自然进化的猫猫比如幸存者和僧侣我则取名“麦拉克”和“克莱吉”对应英文“奇迹”和“僧侣”读音还有炸妈和饕餮也改名了
没玩过这个游戏的小伙伴不用担心,慢慢看就好,先不着急,玩过的呢……就先别带脑子看了
大概就这样了
谢谢大家来看我的小作品
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