「公子」可看出来了,「散兵」现在的心思跟本不在他们的切磋上,但他即使是在走神,他也并不会无瑕顾及自己的一次接一次的迅猛进攻。
无时无刻在提醒着达达利亚,他们分别身为「六席」和「末席」之间的差距。
你在场外一直忍着强大的元素力碰撞而产生的强大气场,观摩着这场仿佛永远不会终结的切磋。
你是能看出来的,「公子」越战越勇,而散兵始终如同完美的机械一样,寻找着对方偶尔出现的破绽。
虽说你并没有看见溅在地上的血迹,但每当一阵刺骨的微风拂过,除了感受到随之飘荡元素力气息,剩下的就是明显是从他们身上带过来的、与空气格格不入的血腥味。
你无法辨认究竟是谁受伤,散兵曾和你说过,人偶并非不能感到疼痛的,那他也会受伤,也会流血的吧?
不过……就算是受伤,理应来说,「公子」受的伤比散兵重吧?
而且,散兵是人偶,他只是人类之躯,论战斗的持久度,除非是达达利亚主动认输或者是他无法再抵制住对方的进攻,散兵是能一直陪着他战下去的吧?
除非散兵在切磋分出胜负之前,单方面没有兴致了。
只不过,对「公子」来说,会觉得很是泄气的吧?
达达利亚对待每次切磋充满无限斗志,而对方却能随时失去兴致,每次这个时候,他都万般无奈,为什么对方就不能领略到战斗时带给自己的热血沸腾的感觉呢?
但是,达达利亚作为狂热战士,他热爱战斗时的酣畅淋漓,也足够尊重对手的选择,要是对方不再全身心地与自己切磋,得不到对方发挥真实的实力,那这场战斗,又有什么意义呢?
对达达利亚本人来说,即使侥幸获胜,又有什么意义呢?
他追求的战斗并不是胜利,而是在打斗过程中,这种战斗带给他速度与激情才是他一直想要体验的感觉。
当然,也有「散兵」这样的对手,他即使一心二用,也能游刃有余地进行他们之间的切磋。
“「公子」大人耐力挺不错。”
「散兵」回过神以后,看着还在坚持着与自己进行切磋的达达利亚,勾唇露出欣赏的笑容。
“竟然能得到「散兵」大人的夸奖,实属难得。”
达达利亚手背方才不知何时被「散兵」攻击的躁动雷元素力所擦伤,那道新鲜的口子此刻就像被刀割一般,汩汩冒出的鲜血顺着他紧握的长矛滑下,蓝晶色的武器沾染上艳丽的一笔。
达达利亚知道,那是他对峙他的第六席同僚所留下的新勋章。
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