封面的插图其实是我在完成立绘和服饰设计之后才急忙赶着画出来的,是我目前为止完成度最高的一张cg绘图。在这里我会分享一下当时作画的时候,我有哪些思路跟想法。仅供参考,有错欢迎指出。
起初我是手绘起稿,但是由于手绘功底不足这张手绘出现了很多让我蛋疼的问题
刚开始看着还觉得没什么,但后来我是越看越觉得这个人体动态别扭,因此在导入手机之后我立即修改了人体结构与动态。
又另外对角色的整体剪影做了改动,因此成稿跟草稿会有些不同。
线稿阶段则除了尽可能把粗细变化做出来之外,我还对人物的服装做出了一些与设定图不同的变化。
考虑到这张画会被作为平台上的封面使用,平台又是移动端的,读者的手机屏幕都很小,为此我会可以将服饰上的勋章、绑带等小装饰物画得大一些,尽可能让读者能从手机这样的小屏幕中注意到这些细节。
毕竟,能被注意到的设计才是有意义的。
另外,我希望这幅画的颜色能更加饱和吸引住读者的视线,因此线稿又分别使用了不同的颜色绘制。
线稿完成后就需要铺上底色了
底色我会选用饱和度高且比较亮的颜色,后面只需要铺一层阴影就可以表达体积,因此底色亮度需要跟阴影区分开来。
我还特意用比原来服设里颜色更加鲜艳的青色去画人物手臂上的绑带,由于这是比较有象征意义的物品,如果不用更高饱和度的颜色去重点强调,读者可能注意不到它。
底色铺好之后我就会开始新建一个图层一点一点把阴影抠出来啦。
值得一提的是,阴影也是有颜色的,为了避免画面色彩过于单调,阴影的图层模式我会设置成正片叠底,再分别用不同的颜色铺上阴影。
很明显阴影用色饱和度高的画面色彩更丰富吧?
另外一提,我认为银发和白发的区别大概就在于材质的表现上。
银发更容易受环境颜色影响,考虑到这点,头发会被什么物体的反射光照到,阴影颜色都会做出改变。
把上述的工作完成之后我就会开始完善背景啦。
其实一般来说如果角色的整体色调偏亮,那么我就应该使用暗色作为背景,使人物看上去更加显眼。但是我更希望这张画整体色彩看上去比较明亮因此背景底色选用了一个非常亮的紫色。
背景全部由简单的图形拼凑组成,因此我会把每一块都单独分出一个图层,方便后期对单个图层的图案颜色做出改动。这个环节没什么好讲的。
完成啦
如果有哪些不明白的或者想指出错误的,也欢迎留言告诉我,我会一一回复。
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