backrooms———层级介绍
超小超大

level 82

描述

Level 82的外观为一片绵连不断的室内集市,且遵循着一套严格的营业、停业时间规律。除了从天花板云纹玻璃持续射入的未知来源的白光以外,该层级内部与一般的室内集市景象并无二致。1

该层级的室内设计与维多利亚时代末期的集市风格有着零星联系,但经过后几十年的各种发展,集市中出现了卤素灯泡2、商摊中的现代风格的金属百叶窗、收银机、取款机以及其他在工业革命后才出现的工具器件。

Level 82中的每个房间面积都相当大,但尽管装潢齐全,每个房间的地面都仅由无比冰冷的石砖摞成。这些房间有不同的倾斜度,就像搭建在自然地形上一样随着地形上升/下降。两个房间的高度差有时能大到只有设立楼梯或者无障碍通道才能通行,但这两个结构在该层级内是存在的。

Level 82内有无数摊位,这些摊位常常挤在一起。这些摊点总是会固定在地基上,只要内部布置通畅,这些摊点常常可供进入观览。较大的商铺会配有货架、人体模特等特定商店会使用的陈列道具,这些道具通常会被商铺上方的标志牌指示出来。这些货架很少被用到,因为大多数货物都被安全地保存在柜台后面或买方无法进入的储藏室内。

较小的商铺内部通常完全没有走动空间,流浪者们需要直接从商铺外面经过观览,与里面的柜台专员交谈并在交易完成后离开。柜台会直接被固定在商铺的外缘,有的会装有玻璃供人们查看商品。这种柜台在专卖小吃、科技产品和糖果的商铺尤为普遍。

尽管每个房间内约80%都是杂乱拥挤的商铺3,商铺之间的石头路面足以容纳大量的行车。宽敞一些的路面足以容纳五个人肩并肩站立,然而窄一些的路面更为常见,这些路面通常只能容纳三个人肩并肩站立。

图为M.E.O.D.时期之前在交易高峰期拍下的Level 82图片。在照片中,有站在路中央和商铺前的以人为主的群体、无面灵和其他异常实体约20人。

非常怪异的是,Level 82内的商铺由来自后室其他层级的各种实体经营,且通常是非人和具有敌意的实体,如笑魇、猎犬、爆酸者、地栖怪,甚至是诸如动画和牙医这类敌意极强的实体。

然而,Level 82内的所有实体通常情况下都不会表现出敌意。这个效应很像Level 11著名的“第11效应”,但该层级的效应似乎更像是整个层级范围内的一个自愿的双方协议。该层级内的实体仍旧会表现出在其他层级时惯有的具有攻击性的行事方式,且常常看上去非常不情愿与他人做交易,但尽管这些实体表面外在表现得不友好,大多数情况下它们依旧接受交易。

这些商贩与流浪者交易的方式极为自由。通常,除个别情况外,进行交易的个人会向商贩阐明他们需要的物品,然后将用来交易的物品放在柜台上,如果实体认为该物品与流浪者需要的物品价值相等或者更高,就会把交易物拿走,将流浪者需要的物品交出。4

两个来自Level 300的彩虹瀑布居民正在买花。由于稀有程度高且价值不菲,人们普遍认为这些花来自Level 240。

须知

无论何种情况,任何人都不准欺诈、谋骗商贩或向商贩虚报低价。虽然这些实体在温和和几乎无害的状态下工作,但事实上,这些实体可以在自愿情况下随时变换自己的状态。经发现,如果流浪者尝试欺诈或者进行不公平的交易,这些实体可以立即转为敌意状态。在觉察到交易有问题后,实体会立即杀死正与其进行交易的流浪者,并在片刻后回到商铺。被杀死的流浪者会被曝尸于商铺前。

人类,或在以人类为主的群体中生活的实体,被视为商贩之下的底层人员。实体的所有交易均为最终要价,且即使是相距较近的实体,在很长时间也从未互相打扰。总的来说,这些敌对实体本质上依旧是流浪者在其他层级看到的那样。进行交易时,请务必小心。

进入每年一度的闭市期的Level 82,从熄灭的灯可以看出。闭市期从M.E.O.D.标准时间9PM开始。

Level 82每晚都会停业。停业期间,各商铺的金属百叶窗会关闭,这些实体将始终从商铺内部关闭百叶窗,将自己锁在商铺内部,这是它们日常标准惯例的一部分。

大多数商铺关门后,层级内的卤素灯将开始关闭。通常,关灯会以不同的间隔时间(但紧密关联)陆续进行,从房间的一边到另一边,整个过程持续1到30秒。5所有灯关闭后,整个层级唯一的光源将是大部分房间中的大型天窗,之后这些天窗也会慢慢变暗。

尽管相关进一步测试已经尝试过探索停业后的下一个阶段发生的事件,但层级内的实体会严格按照惯例,尝试清除层级内还未离开的顾客。通常,尤其是对于嗓音较小的实体和非人实体来说,它们会通过显露敌意和表现威胁性将顾客逼至最近的出口。6

这一过程大约在每晚M.E.G.标准时间9点开始,通常持续到晚上9点30分,也就是强制驱逐完成的时候。之后,层级将保持关闭,直到第二天上午M.E.G.标准时间7点左右,在关闭期间,所有该层级出入口都将被锁定,无论是通过实体本人还是其他方式,在第二天层级重新开放前,任何出入此层级的方法都是不可能的。

如果流浪者在强制驱逐期间尝试反击或者挑衅,与交易须知提到的一样,流浪者会被快速痛苦地被层级内的工作人员杀死。由于在停业时交易实体已将自己所在自己的商铺中,不同的实体7将被部署以逼走或杀死依然逗留在层级内的流浪者。

基地、前哨和社区

M.E.G.时代早期一名流浪者在众多商品中选购墙壁面具的照片。

较频繁的人员伤亡表明,该层级的实体并不喜欢有流浪者在此层级闲逛或者尝试长期或永久居住。虽然团体似乎可以通行、浏览各种商铺的柜台内商品,但如果个人为了假装忙碌同样这么做,或者根本不浏览或购买任何商品,最终会被在路上巡查的实体发现,并被以停业期间同样的方式逼离该层级。正如前面两次提到的一样,违背该层级内实体的意愿,或者说任何反抗实体的方式,都无异于自杀。如果实体迫使某人离开,应严格遵守。无论出于什么原因,被赶出的流浪者都能够在第二天重返该层级。8

因此,无法在该层级直接建立基地、前哨和社区。但是,M.E.O.D.已经在拥有Level 82共享出入口的层级内建立了多个基地,以便帮助被认为在Level 82闲逛的流浪者规避正在面临的危险和随后会面临的来自实体的惩罚。

除个别情况外,这些基地通常直接建在Level 82的每个共享出入口附近,它们很少用于容纳平民居住或长期驻扎,而是供是拾荒者和资源收藏家使用,为更孤僻偏远的,不能像Level 4和Level 13.1的基地那样维持正常居住环境的M.E.O.D.村庄城镇收集材料。

入口与出口

Level 125中通向Level 82的一个出口,在静水村一处建筑内发现。由于静水村严密的安保,这个出口相当安全。

Level 82的独特之处在于它的大部分入口出口都是共享的。通常,Level 82可以通过精选出的建筑进入,以免为寻找入口去到怪异或鲜为人知的环境中去。这些建筑及其所在的父层级被列入下表。

便利店 - Level 33、Level 9、Level 28、Level 147、Level 420、Level 888、Level C-490。

商场 - Level -998、Level 33、Level 65、Level 125、Level 147、Level 270、Level 420、Level 440。

废弃旅行拖车9 - Level 7、Level 60、Level 102、Level 108、Level 200、Level 233、Level 420、低语。

大型货运车10 - Level 37、Level 39、Level 69、Level 125、Level 129、Level 300。

加油站 - Level 9、Level 10、Level 39、Level 62、Level 83、Level 125、Level A-1、Level ES-41。

个人货摊 - Level 0、Level 9、Level 14、Level 37、Level 39、Level 138、Level 166、Level 440、Level 616、Level A-1。

墙上的门 - Level 0、Level 4、Level 9、Level 44、Level 146、Level 178、Level A-13、Level ES-16。

地板或天花板上的活板门 - Level 2、Level 44、Level 78、Level 134、Level 300、Level 370、Level A-13。

单向入口

有时, Level 55的空无一人的岛屿和Level 176可能会挤满具有敌意的实体11。如果他们对流浪者攻击,Level 82的入口便会瞬间出现。

当处在Level 150中时,流浪者可以在第二阶段无缝切入Level 82,罕见的情况下,在第三阶段的“铸造”状态也有概率能够切入。 最初,当这个层级在2018年首次被发现时,人们普遍认为那些称发现Level 82的流浪者只是被“铸造”了关于一个奇异之地的虚假记忆,这也是Level 150常见的精神效应。

尽管Level 167的棒球场是核心区域和访客最多的区域,但进入该层级主城区内任意的维多利亚式商场建筑都可以切入Level 82。

一个从Level 440通往Level 82的略经修缮的入口,由一名流浪者在该层级快速的日落下检查购买物品时拍下。

单向出口

在Level 82的众多房间中找到靠近其中一面墙的一大组旋转门,就可以切入Level 159的废弃商场。这些旋转门与该废弃商场主入口相连,使用它们可以将流浪者带到商场出口。

通往Level 241的出口在视觉上与其他共享出入口相似,但该出口是单向的出口,流浪者将通过该出口通往收养中心。12

与Level 532的其他入口一样,在该层级找到标有圆圈的石门将前往该层级。通常,这些石门与其他共享出入口并排放置,但由于两种门的设计时期不同,区分这两种门变得极为容易。

通往Level 159的较为罕见的旋转门之一JI

脚注:

1. 光源也有可能是玻璃本身。

2. 不过这些灯泡仍被罩在旧时代风格的玻璃灯罩中。

3. 这个数字通过对不同大小的房间粗略估测,简略估算得出。

4. 当交出物品时,这些实体对待物品会格外小心仔细,即使这些实体本身并不温和。比如必须用嘴和尖牙将物品叼给流浪者的猎犬。

5. 上述时间并未经过严格准确的测量,只是从之前的测试和录制下的视频中得出的。

6. 通常,这些顾客被逼至的出口通向的层级如本档案下部分的列表所示,大概率是因为这些出口分布广泛,且如果顾客次日想继续进行更多交易时,能够更容易地返回此层级。

7. 这些实体与在营业期间的摊主实体具有同样的多样性。

8. 虽然该层级并未设立针对被驱逐的个人的外部黑名单,比如通过无法解释,甚至类似魔法的手段禁止被ban的流浪者再次进入,但被驱逐后重新进入Level 82的流浪者被实体发现后依旧会被实体杀死。

9. 即挂在汽车或卡车的后面的现代意义上的房车,本身没有发动机驱动。

10. 外观通常是设计成火车头样式的欧洲风格驾驶室。

11. 这些实体中有笑魇、肢团、猎犬、悲尸和扼杀者。

12. 进入Level 241后,流浪者不能从原出口返回,因为Level 82的门是Level 241尽头的一道砖墙。

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